martes, 24 de noviembre de 2009

martes, 27 de octubre de 2009

Objetivos de mi banner

El trabajo consistira en hacer un banner de 60 fotogramas realizado en macromedia flash, el objetivo del banner sera promocionar a la empresa Philips, enfocado más en los aparatos electronicos como celulares, Mp3 y Mp4, esta publicidad esta lanzada en general para las personas a las cuales les gusta oir musica, reproducir videos, grabar, y tomar fotografias.

martes, 6 de octubre de 2009

trabajo coef 2

objetivos:utilización de estrategias publicitarias pothoshop y flash en web 2.0 (blogger)
aplicación de contenidos semiología lenguaje audiovisual en la creación de banner para la web

actividades el trabajo es individual seguido el alumno debe crear dos banner publicitario utilizando los software fothoshop y cada banner es independiente uno del otro el alumno elige la marca,producto o servicio para cual trabaja

la dimensión del primer banner 200x200 pixceles con un mínimo de60 fotograma

banner dos:la dimensión es de 150 con un mínimo de 70 fotogramas
este trabajo sera evaluado con notas acomulativas que se sumaran y se promediaran a la nota final del proyecto

fecha de evaluación: martes 13 de octubre , publicar en su blog el objetivo de cada banner
20 de octubre nota acomulativa
3 de noviembre segunda nota acomulativa
17 de noviembre plazo final de publicacion

ambos banner deben contener lo siguiente imagenes iconicas, logos ,colores , fuentes corporativos de la empresa o marca elegida seguido el banner debe estar publicado con el sitio web o marca de la empresa

1º actividad
el alumno determina con que producto , marca o servicio trabaja

martes, 29 de septiembre de 2009

Fundamentos de la publicidad

Segun la l.g.p se dice que toda forma de comunicaion realizada por una persona fisica o juridica, publica o privada (en el ejercicio de una actividad comercial, industrial, artesanal) con el fin de promover de forma directa o indirecta la contratacion de servicios, bienes muebles o inmuebles derechos y obligacionesEl origen de la publicidad es en la revolucion indutrial ya que habian exedentes de produccion y la necesidad de vender la mercancia. En la actualidad la publicidad es una comunicacion al servicio de la sociedad y de los anunciantes y sus objetivos.Publicidad deasociasion americana de marketink:es toda forma pagada y no personal de presentacion y promocion de ideas bienes y servicios por cuenta de alguien identificado. La publicidad es una actividad comunicativa media hora entre el mundo de la produccion y el universo simbolico del consumo que permite que los anunciantes atraves de un lenguaje especifico generen la demanda para sus productos.El mensaje: usa medios de comunicacion para su difucion es una actividad pagada y comunicacion estratejica que promueve el fin, es una actividad economica aunque tambien persigue objetivos y el interes del anunciante , es artificiosa porque es un genero de ficcion, no debe engañar por eso tiene que ser persuaciva. Las campañas persuacivas buscan generar conciencia. Cumple funciones especificas como:-Denominacion: se identifica plenamente de quien es el anuncio ( a acepcion de campañas no se especifica).-Positivacion: se debe hablar bien del producto.
La venta de productos o servicios, en tanto que la propaganda tiende a la propagacion o difucion de ideas politicas, filosoficas, morales sociales o religiosas , es decir , comunicacion ideologica.
1) Emisor: Quien emite el mensaje(Agencia de Publicidad)
2) Receptor: Quien recibe el mensaje
3) Canal: Es por donde se comunican los mensajes y tenemos canales masivos de comunicacion (Medios impo. como television y radio)
4) Codigo: es un lenguaje especifico estructurado con el objetivo de comunicar el mensaje
5) Feedback: El receptor recibe el mensaje
6) Publico: es un termino colectivo utilizado para designar un conjunto de personas estrechamente relacionadas entre si (por un interes comun)
publico real: es el que consume un determinado producto. Se debe lograr que este publico sea fiel al producto, dandonde lo que desea obtener y mejorando las caracteristicas del mismo.
Publico potencial: es el posible comprador
Estudios de mercado: esta dirigido al reconocimiento del publico potencial
Nicho de mercado: es un segmento de mercado en el que se encuentra una necesidad insatisfecha.
Disciplinas qie se utilizan en publicidad
Psicologia - Sociologia- Comunicacion social - Estadistica - Economia - Antropologia - Semiologia
Ciencias de comunicacion social
Relaciones publicas - Periodismo.
La finalidad de la publicidad es demostrar que se puede satisfacer una necesidad con el producto o servicio que se esta vendiendo. La posibilidad de armar una publicidad siempre se gesta en los departamentos de marketing que es el encargado de nicho de mercado
Funciones del departamento de marketing
1) Investigacion de mercado
2) Analizar la empreza
3) Fijacion de precio producto o servicio
4) Investigacion y desarrollo
5) Eleccion de estrategias de comunicacion
6) Controlar la distibcion

viernes, 10 de julio de 2009

Lenguaje y narrativa audio visual

Introducción a las técnica audiovisuales.

Cuando hablamos de lenguaje nos referimos a serie de signos que debidamente codificados permiten abordar un determinado campo de comunicación :aquel que se realiza mediante mensajes audiovisuales construidos por elementos técnicos de registro de imágenes y sonidos.

La imagen es un modelo que sustituye la realidad mediante elementos como: linea, punto, color y textura), además presenta un alto grado de expresividad y un bajo nivel de abstracción.
De esta manera, un primer plano se interpreta como el punto de vista de un observador que accede a la expresividad y a la emoción del personaje.

Lenguaje de Savssure: es un sistema que nos sirve para organizar el sentido, lo comunicado.La finalidad del lenguaje es la de producir significacion. Debe tener un conjunto de códigos , que son elementos que unen un significante con un significado. Este código va a ser una convención cultural, ej: la idea de tener un perro: can , dog, etc.

Audiovisual
Audiovisual esta relacionado con la información de la vista y del oído, por lo tanto los medios audiovisuales son medios mecánicos que registran, reproducen mensajes que se utilizan de forma separada o conjuntamente para presentar conocimientos, y/o facilitar su adquisición, eventualmente reproducir o determinar comportamientos
se podrían establecer tres tipos de audiovisuales

-auditivo: verbales o o verbales(radio)
-visual: escritos o no escritos(foto, comics)
-audiovisual: que convinan las dos anteriores(televisión, computador)

El lenguaje audiovisual tiene características presisas: los signos que utilizan el lenguaje del audio y vídeo, vienen de otras partes especificas que unen , funden o juntan

Unidades de medida del mensaje audiovisual:
Se han utilizado tres unidades de medida del lenguaje audiovisual (escena y plano)

la secuencia: es la unida de relato audiovisual en la que se plantea, desarrolla y concluye una situación dramática. Puede desarrollarse en un único escenario, incluyendo una o más escenas o puede estar formada por diversos escenarios. Tambien puede desarrollarse de principio a fin o mezclarse con otras secuencias

La escena: se desarrolla en un solo escenario pero por si misma no tiene sentido dramático completo.

El plano: es la unidad mínima de significado en el relato visual, a partir del cual construimos las escenas y la secuencias.



Propiedades cinematográficas del plano
Aspectos fotográficos, el encuadre del plano y la duración la duración del plano


Gama de tonalidades
El contraste entre los colores incluido el blanco y el negro determinan un tipo de apariencia de la imagen. El realizador puede modificar estos parámetros para conseguir determinados efectos

Contraste de color y de luz
Mediante el contraste se puede encausar la mirada del espectador hacia las partes más importantes de l a imagen. El uso de una luz dura reduce el detalle y las imagenes son mas planas. La luz suave consigue volumen y definición seguido del uso de tonos altos crea espacios delicados y los tonos bajos reproducen imagenes misteriosas

La lentes : profudidad de campo y de foco
profundidad de campo: la gama de distancia entre la cámara y el objetivo, dento de las cueles los objetos se pueden fotografiar en un foco nítido

El encuadre
El encuadre nos define el plano. El hecho de elegir una posición de cámara establece una diferencia en el encuadre de imagen y como percibimos el hecho filmado puede afectar a la imagen mediante :el tamaño y la forma, el espacio y el campo y fuera de campo, el ángulo y la altura, la proporción entre la altura y la anchura del fotograma es lo que se denomina formato

martes, 16 de junio de 2009

Criterios de evaluacion

CRITERIOSDE EVALUACIÒN
1.-Terminar todos los trabajos a tiempo
2.-Asiste a las clases con el material(archivos/documentos).Necesarios para avanzar
3.-Tiene dominio sobre la informaciòn/trabajo presentado
4.-Aporta inforaciòn nueva y relevante al presente trabajo
5.-Comunica ideas e informaciòn diariamente

CRIRERIOS DE EVALUACIÒN RELATO AUDIOVISUAL
1.-Es claro y concreto el relaato audiovisual
2.-Utlizar correctamente las herramientas de software al editar el trabajo
3.-Respeta el formato establecido de tiempo, duraciòny plazos

CRITERIOS DE EVALUACIÒN DE BLOG(INDIVIDUAL)
1.-Publicar los documentos de conceptos , tecnologia en las entradas pertinentes
2.-Publicar tutoriales utilizando papel digital desde www.scribd.com
3.-Publicar tutoriales utilizando còdigos emled desde www.youtube.com
4.-Publicar tabajo final(video) en blog.


Unidad Photoshop

Tayer photoshop 1:
obj: retoque y creacion de imagenes digitales utilizando photoshop 8.0 cs2
actividades trabajo 2 alumnos
busqueda glosario brillo y contraste, tono y saturaciòn y transformacion

cree doc nuevo en photoshop (640x480)min (1024x760)max
genere un montaje grafico (tema libre) utilizando los pasos o herramientas visualizadas en clasesimagen sin editar y la editada se publica en los respectivos blogs.

martes, 28 de abril de 2009

Computación 1º semestre

1 Unidad: Objetivo
Introdiccion a la computacion de las plataformas virtuales (comunidades virtuales)
Busque y publique en su bllog entorno virtual de aprendizaje (e.v.a)

tics: tecnologias de informacion y comnicaciòn

elearning: es un concepto de educación a distancia en el que se integra el uso de las tecnologías de la información y otros elementos pedagógicos

web 2.0:El término, Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia de la Web

blogs:Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores

wiki:Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web.

codigos web :
.

html:HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web.

javascript:JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, es decir, que no requiere compilación, utilizado principalmente en páginas web

xml: siglas en inglés de Extensible Markup Language («lenguaje de marcas ampliable»), es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C).
extenciòn de archivo

ppt: archivo power point

xls :archivo excel

mov: es una instrucción en el lenguage ensamblador de la mayoría de procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre celdas de memoria o registros del procesador.

mpeg: El Moving Picture Experts Group (Grupo de Expertos en Imágenes Moviles) referido comúnmente como MPEG, es un grupo de trabajo del ISO/IEC encargado de desarrollar estándares de codificación de audio y vídeo

exe:En el ámbito de la informática EXE (de la abreviación del inglés executable, que se traduce en ejecutable) es una extensión que se refiere a un archivo ejecutable de código reubicable, es decir, sus direcciones de memoria son relativas.

doc :archivo word

avi: AVI (inglés: Audio Video Interleave, 'intercalado de audio y video' )es un formato de archivo contenedor de audio y vídeo lanzado por Microsoft en 1992.

jpeg: JPEG es un método comúnmente utilizado para la compresión de imágenes fotográficas.

dll: DLL es la sigla de Dynamic Linking Library (Bibliotecas de Enlace Dinámico), término con el que se refiere a los archivos con código ejecutable que se cargan bajo demanda del programa por parte del sistema operativo.

mp3: MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group

mp4: MPEG-4 Parte 14 o *.mp4, (no confundir con Reproductor MP4) es un formato de archivo (llamado contenedor) especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC.

3gp: 3GP (3rd Generation Partnership, en español Asociación de Tercera Generación), es un contenedor multimedia (o formato de archivos) usado por teléfonos móviles

psd: formato original de Photoshop. Guarda capas, canales, guías y en cualquier modo de color

pdd: formato original de Photoshop. Guarda capas, canales, guías y en cualquier modo de color

Agregar Gadget de enlaces web
http://www.script.com/
http://www.slideshare.net/
http://www.creatupropiaweb.com/
http://www.wiseguys.co.uk/
http://www.desarrolloweb.com/
http://www.blogcloc.com/
http://www.miarroba.com/

agregar relog, contador de visitas, inicio google, inicio msn, mapa, calendario